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Petits chevaux

Sortez vos chevaux, parcourez le circuit et rejoignez votre maison.

Parcours · 2 joueurs locaux · Gratuit · Sans compte
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Préparation du jeu…
Règles du jeu et variante proposée

Variante programmée sur Datamac : Ludo à 2 joueurs · sans barrages · arrivée exacte.

  1. Variante Ludo à deux joueurs : quatre chevaux chacun, un circuit de 52 cases et une allée personnelle de six cases. Les Blancs entrent à la case 1, les Noirs à la case 27.
  2. Il faut un six pour sortir un cheval de l’écurie. Un six permet aussi de rejouer. Choisissez ensuite le cheval à déplacer ; l’arrivée exige un résultat exact.
  3. Atterrir sur un cheval adverse le renvoie à l’écurie, sauf sur les deux cases de départ protégées. Plusieurs chevaux du même camp peuvent partager une case, sans former de barrage.
  4. Les chevaux dans leur allée personnelle ne peuvent plus être capturés. Le premier à ramener ses quatre chevaux gagne.

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