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Préparation du jeu…
Règles du jeu et variante proposée
Variante programmée sur Datamac : Parcours de 63 cases · variante familiale à 2 joueurs.
- Lancez deux dés à tour de rôle pour atteindre exactement la case 63. Si vous dépassez, vous reculez du nombre de cases en trop. Les deux joueurs peuvent partager une case.
- Sur une oie, avancez de nouveau du total obtenu. Au premier lancer, un 9 avec 6 et 3 mène à 26 ; avec 4 et 5, il mène à 53.
- Pont (6) : allez à 12. Auberge (19) : passez deux tours. Labyrinthe (42) : retour à 30. Mort (58) : retour au départ.
- Variante familiale pour éviter les blocages à deux : le puits (31) et la prison (52) font passer trois tours. Utilisez le bouton de lancer pendant vos tours de repos pour les décompter.
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