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Moulin

Alignez trois pions, formez un moulin et réduisez les forces adverses.

Placement · 2 joueurs locaux · Gratuit · Sans compte
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Préparation du jeu…
Règles du jeu et variante proposée

Variante programmée sur Datamac : Moulin à 9 pions · vol à 3 pions · nulle après 100 demi-coups sans capture.

  1. Chaque joueur dispose de neuf pions. Posez-les à tour de rôle sur les 24 points du plateau. Les trois points alignés sur un même côté d’un carré, ou sur une liaison entre carrés, forment un moulin.
  2. Chaque moulin créé permet de retirer un pion adverse. Choisissez d’abord un pion qui ne fait pas partie d’un moulin, sauf si tous les pions adverses sont protégés.
  3. Une fois les pions posés, déplacez un pion sur un point libre voisin relié. Avec trois pions seulement, vous pouvez voler vers n’importe quel point libre.
  4. Un joueur perd lorsqu’il reste avec moins de trois pions, ou ne peut plus se déplacer après la phase de pose. Une partie est déclarée nulle après 100 demi-coups sans capture : chaque pose ou déplacement d’un seul joueur compte pour un demi-coup, et chaque capture remet le compteur à zéro.

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