Votre partie est sauvegardée automatiquement sur cet appareil.
Préparation du jeu…
Règles du jeu et variante proposée
Variante programmée sur Datamac : Moulin à 9 pions · vol à 3 pions · nulle après 100 demi-coups sans capture.
- Chaque joueur dispose de neuf pions. Posez-les à tour de rôle sur les 24 points du plateau. Les trois points alignés sur un même côté d’un carré, ou sur une liaison entre carrés, forment un moulin.
- Chaque moulin créé permet de retirer un pion adverse. Choisissez d’abord un pion qui ne fait pas partie d’un moulin, sauf si tous les pions adverses sont protégés.
- Une fois les pions posés, déplacez un pion sur un point libre voisin relié. Avec trois pions seulement, vous pouvez voler vers n’importe quel point libre.
- Un joueur perd lorsqu’il reste avec moins de trois pions, ou ne peut plus se déplacer après la phase de pose. Une partie est déclarée nulle après 100 demi-coups sans capture : chaque pose ou déplacement d’un seul joueur compte pour un demi-coup, et chaque capture remet le compteur à zéro.
📖 Guide gratuit : Jeux d’hier, plaisir d’aujourd’hui — règles illustrées des 16 jeux