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Rami

Formez des suites et des groupes pour compléter votre main.

Combinaisons · Contre l’ordinateur · Gratuit · Sans compte
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Préparation du jeu…
Règles du jeu et variante proposée

Variante programmée sur Datamac : Rami découverte · 10 cartes · sans jokers ni seuil de 51 points.

  1. Rami découverte à deux joueurs : deux jeux de 52 cartes, sans jokers, dix cartes par joueur. Les combinaisons restent en main jusqu’à la sortie ; cette variante n’utilise pas la règle des 51 points.
  2. À votre tour, prenez la carte de la défausse ou piochez une carte, puis cliquez sur la carte à défausser. L’ordinateur joue ensuite.
  3. Une combinaison est un groupe de trois ou quatre cartes de même valeur et de familles différentes, ou une suite d’au moins trois cartes de la même famille. L’As peut être bas (As-2-3) ou haut (Dame-Roi-As), sans boucler Roi-As-2.
  4. Vous gagnez si les dix cartes restant après la défausse peuvent toutes être réparties en combinaisons valides. La vérification est automatique.

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